Refine
Year of publication
Document Type
- Bachelor Thesis (409)
- Master's Thesis (123)
- Diploma Thesis (9)
- Article (1)
Has Fulltext
- no (543) (remove)
Keywords
- Social Media (36)
- Öffentliche Bibliothek (26)
- Digitalisierung (25)
- WordPress (17)
- Informationskompetenz (15)
- Instagram (15)
- Marketing (12)
- Wissenschaftliche Bibliothek (9)
- TikTok (8)
- COVID-19 (7)
- Electronic Commerce (7)
- Influencer (7)
- Konzeption (7)
- Bibliothek (6)
- E-Learning (6)
- Interkulturelle Bibliotheksarbeit (6)
- Journalismus (6)
- Kundenbindung (6)
- Medienkompetenz (6)
- Streaming <Kommunikationstechnik> (6)
- Suchmaschinenoptimierung (6)
- Veranstaltung (6)
- Website (6)
- Wissensmanagement (6)
- Hochschulbibliothek (5)
- Innovationsmanagement (5)
- Leseförderung (5)
- Nachhaltigkeit (5)
- Online-Befragung (5)
- Spezialbibliothek (5)
- Benchmarking (4)
- Bibliothekssystem (4)
- Elektronische Medien (4)
- Facebook (4)
- Fußball (4)
- Geschäftsmodell (4)
- Innovation (4)
- Integration (4)
- Kaufverhalten (4)
- Lesekompetenz (4)
- Marketingstrategie (4)
- Marktanalyse (4)
- Musik (4)
- Open Access (4)
- Universitätsbibliothek (4)
- Vielfalt (4)
- YouTube (4)
- Computerspiel (3)
- Content Marketing (3)
- Content-Strategie (3)
- Customer Experience (3)
- Customer Journey (3)
- Design Thinking (3)
- Deutschland (3)
- Diskursanalyse (3)
- Erzählen (3)
- Ethik (3)
- Fernsehen (3)
- Flüchtling (3)
- Influencer-Marketing (3)
- Kaufentscheidung (3)
- Kooperation (3)
- Netzwerkeffekte (3)
- Nordrhein-Westfalen (3)
- Podcast (3)
- Sport (3)
- Strategisches Management (3)
- Unternehmensgründung (3)
- Veröffentlichung (3)
- Video on demand (3)
- Virtuelle Realität (3)
- Visualisierung (3)
- Weblog (3)
- Werbung (3)
- Zielgruppe (3)
- medienpraktische Arbeit (3)
- Automation (2)
- Benutzererlebnis (2)
- Berufsethik (2)
- Bestandsaufbau (2)
- Bevölkerungsentwicklung (2)
- Bibliotheksbestand (2)
- Blockchain (2)
- Bookstagram (2)
- Buch (2)
- Buchhandel (2)
- Business Intelligence (2)
- Business Model Canvas (2)
- COVID-19-Pandemie (2)
- Content-Management-System (2)
- Data Mining (2)
- Daten (2)
- Datenkompetenz (2)
- Datenschutz (2)
- Desinformation (2)
- Dienstleistung (2)
- Dienstleistungsangebot (2)
- Discovery-System (2)
- Diversity Management (2)
- E-Mail-Marketing (2)
- Einarbeitung (2)
- Einflussgröße (2)
- Erweiterte Realität <Informatik> (2)
- Feminismus (2)
- Finanzierung (2)
- Forschungsdaten (2)
- Forschungsdatenmanagement (2)
- Gamification (2)
- Generation Y (2)
- Geschichte (2)
- Glaubwürdigkeit (2)
- Google (2)
- Grundschule (2)
- Herausforderungen (2)
- Humor (2)
- Identifikation (2)
- Informationsversorgung (2)
- Inhaltserschließung (2)
- Internet (2)
- Jugendbibliothek (2)
- Kinderbibliothek (2)
- Kommunikation (2)
- Kompetenz (2)
- Krisenmanagement (2)
- Kunst (2)
- Köln (2)
- LGBT (2)
- Langzeitarchivierung (2)
- Lesemotivation (2)
- Makerspace (2)
- Marktforschung (2)
- Mediatisierung (2)
- Medien (2)
- Medizin (2)
- Messung (2)
- Metaversum (2)
- Musikwirtschaft (2)
- Netzeffekt (2)
- Newsletter (2)
- Nutzungsverhalten (2)
- Online-Journalismus (2)
- Open Source (2)
- Open educational Resources (2)
- Organisationsentwicklung (2)
- Pandemie (2)
- Pinkwashing (2)
- Pop-Kultur (2)
- Portfoliomanagement (2)
- Power BI (2)
- Preis (2)
- Prototyping (2)
- Prozessoptimierung (2)
- Qualitative Inhaltsanalyse (2)
- Qualität (2)
- Rechtspopulismus (2)
- Redaktion (2)
- Relaunch (2)
- Retrodigitalisierung (2)
- SQL (2)
- Soziale Bibliotheksarbeit (2)
- Soziale Medien (2)
- Soziales Netzwerk (2)
- Sprachförderung (2)
- Strategie (2)
- Umfrage (2)
- Unternehmen (2)
- Unternehmensbibliothek (2)
- Unternehmenskommunikation (2)
- Usability (2)
- Vernetzung (2)
- Verschwörungstheorie (2)
- Wahrnehmung (2)
- Webdesign (2)
- Webkonzeption (2)
- Website Konzeption (2)
- Website-Konzeption (2)
- World Wide Web 2.0 (2)
- Zielgruppenanalyse (2)
- Zukunft (2)
- #MeToo (1)
- 1. FC Köln (1)
- 3D-Druck (1)
- A9 (1)
- ACT3-Modell (1)
- AMP (1)
- Accelerated Mobile Pages (1)
- Achtsamkeit (1)
- Adaption (1)
- Afrika , Spezialbibliothek (1)
- Aggregator (1)
- Agilität <Management> (1)
- Akkulturation (1)
- Algorithmus (1)
- All-In-One Softwarelösung (1)
- Alltag (1)
- Alma (1)
- Alternative für Deutschland (1)
- Amateursport (1)
- Amazon (1)
- Analphabet (1)
- Analyse (1)
- Angebotsentwicklung (1)
- Antifeminismus (1)
- Antisemitismus (1)
- Anwendungsformat (1)
- Anwendungssoftware , Bibliotheksverwaltung , Spezialbibliothek (1)
- App (1)
- App-Konzeption (1)
- Applikation , Smartphone , Bibliothek (1)
- Apps (1)
- Arbeiterbibliothek (1)
- Arbeitsgemeinschaft der Kunst- und Museumsbibliotheken (1)
- Archiv (1)
- Archäologie (1)
- Ashrafiya (1)
- Asylsuchende (1)
- Attraktivitätssteigerung (1)
- Auslese (1)
- Austauschformat (1)
- Auswahl (1)
- Authentifikation (1)
- Bagdad (1)
- Barrierefreiheit , Bevölkerungsentwicklung , Alter (1)
- Baseball (1)
- Bayerische Staatsbibliothek (1)
- Bayt al-Hikma (1)
- Beacon-Technologie (1)
- Bedarfsermittlung (1)
- Befragung , Mitarbeiter , Leseförderung , Sprachförderung , Informationskompetenz , Medienkompetenz , Berufsausbildung (1)
- Begegnung (1)
- Begegnungsort (1)
- Behördenbibliothek (1)
- Benutzerfreundlichkeit (1)
- Benutzerfreundlichkeit , Benutzeroberfläche , Multimedia (1)
- Benutzerfreundlichkeit , Suchmaschinenoptimierung (1)
- Benutzerrückmeldung (1)
- Benutzerverhalten (1)
- Benutzerzentriertheit (1)
- Benutzungsbeschränkung (1)
- Benutzungsordnung (1)
- Beratung (1)
- Berichterstattung (1)
- Bestand (1)
- Bestandserschließung (1)
- Bestandsmanagement (1)
- Bewegung (1)
- Bewusstsein (1)
- Bibliothek der Dinge (1)
- Bibliotheksangebote (1)
- Bibliotheksdidaktik (1)
- Bibliotheksdienstleister (1)
- Bibliotheksgeschichte (1)
- Bibliothekskatalog (1)
- Bibliothekskonsortium (1)
- Bibliotheksmanagement (1)
- Bibliotheksmarketing (1)
- Bibliotheksordnung (1)
- Bibliothekspädagogik (1)
- Bibliothekszeitschrift (1)
- Big Data (1)
- Billigflieger (1)
- Blindenbibliothek , Sehbehinderung , Blindheit (1)
- Bloomsche Taxonomie (1)
- Bluetooth-Standard (1)
- Blutspende (1)
- Blutspendeintention (1)
- BookTok (1)
- Brainstorming (1)
- Briefing (1)
- Buchdruck (1)
- Budgetierung (1)
- Businessprozesse (1)
- ByteDance (1)
- Chance (1)
- Chancengleichheit (1)
- Change Management (1)
- ChatGPT (1)
- Chatbot (1)
- Click-Stream Daten (1)
- Community Building (1)
- Community Editions (1)
- Content (1)
- Content Strategie (1)
- Content-Format (1)
- Content-Marketing (1)
- Cookie <Internet> (1)
- Corona-Pandemie (1)
- Corporate Library (1)
- Cottagecore (1)
- Crawling (1)
- Creative Commons (1)
- Crowdworking (1)
- Customer Centricity (1)
- DFG-Kodex (1)
- DINI-Zertifikat (1)
- DaLi (1)
- Damaskus (1)
- Dankbarkeit (1)
- Dark Social (1)
- Dark academia (1)
- Darstellende Kunst (1)
- Data Analysis Expression (1)
- Data Literacy (1)
- Datenanalyse (1)
- Datenarchitektur (1)
- Datenbank (1)
- Datenkonvertierung (1)
- Datenmanagement (1)
- Datenschutz-Grundverordnung (1)
- Datensouveränität (1)
- Datenökonomie (1)
- Debatte (1)
- Deepfake (1)
- Demenz (1)
- Demographie (1)
- Design (1)
- Deutsche Forschungsgemeinschaft (1)
- Deutscher Aktienindex (1)
- Deutsches Sprachgebiet (1)
- Deutschland / Bundeswehr (1)
- Dienstleistungsmarketing , Verbraucherzufriedenheit (1)
- Dienstleistungstyp (1)
- Differenzielle Objektmarkierung (1)
- Digital Natives (1)
- Digitale Ethik (1)
- Digitale Revolution (1)
- Digitale Souveränität (1)
- Digitaler Service (1)
- Digitalisierung , Langzeitarchivierung (1)
- Digitalisierungsprozess (1)
- Digitalkompetenz (1)
- Direkte Erfahrungen (1)
- Discovery (1)
- Discovery Service (1)
- Discovery System (1)
- Diskriminierung (1)
- Diversity Marketing (1)
- Dombibliothek (1)
- Downhill (1)
- Drei-Säulen-Modell (1)
- Dritter Ort (1)
- Drucker (1)
- Duales Studium (1)
- E-Book-Reader (1)
- E-Commerce (1)
- E-Learning , Schulung , Informationskompetenz (1)
- E-Mail (1)
- E-Ressourcen (1)
- E-Tutorial (1)
- EU-Richtlinie (1)
- Echtzeitfeedback (1)
- Ehrenamt (1)
- Einfluss (1)
- Einflussfaktoren für Medienvertrauen (1)
- Einkauf (1)
- Einstellung (1)
- Einzelfallstudie (1)
- Einzelhandel (1)
- Electronic Word of Mouth (eWOM) (1)
- Elektronisches Buch (1)
- Elektronisches Publizieren (1)
- Empirische Sozialforschung (1)
- Empirische Studie (1)
- Energiehandel (1)
- Engagement (1)
- Engagementpolitik (1)
- England (1)
- Entrepreneurship (1)
- Entwicklung (1)
- Erfolgsfaktor (1)
- Erfolgsfaktoren (1)
- Erlebnismarketing (1)
- Erlös (1)
- Erwachsener (1)
- Erwerbung (1)
- Erwerbungsetat (1)
- Erwerbungspolitik (1)
- Erzählen , Öffentlichkeitsarbeit (1)
- Erzähltheorie (1)
- Esoterik (1)
- Ethik , Finanzierung (1)
- Ethnische Gruppe (1)
- Ethno-Marketing (1)
- Europa (1)
- Eurowings (1)
- Evaluation (1)
- Evaluation , Studium (1)
- Expertensuchsystem (1)
- Externe Kommunikation (1)
- FH Köln (1)
- FOLIO (1)
- Fachliteratur (1)
- Fahrrad (1)
- Fairphone (1)
- Fake Science (1)
- Faktorenanalyse (1)
- Fallstudie (1)
- Falschmeldung (1)
- Fast Moving Consumer Goods (FMCG) (1)
- Fear of Missing Out (1)
- Feminismus , Frauenbewegung (1)
- Fernsehmarkt (1)
- Festspiel (1)
- Film (1)
- Filterfunktion (1)
- Finanzmarktdaten (1)
- Fitnessbranche (1)
- Flüchtlingskrise (1)
- Fokusgruppeninterview (1)
- Forschungssoftware (1)
- Fortnite (1)
- Frame <Journalismus> (1)
- Framework <Informatik> (1)
- Framing (1)
- Frauendarstellung; Literaturverfilmung (1)
- Freizeitverhalten , Medienkonsum , Öffentliche Bibliothek , Düsseldorf , Mönchengladbach (1)
- Funktionalität (1)
- Funktionalität , Webdesign (1)
- Future Skills (1)
- Förderung (1)
- Gaming-Angebot (1)
- Garten-, Landschafts- und Sportplatzbau (1)
- Gaststättengewerbe (1)
- Gefühl (1)
- Gegenöffentlichkeit (1)
- Geisteswissenschaften (1)
- Geld (1)
- Gemeinnützigkeit (1)
- Gemeinschaft (1)
- Gender (1)
- Generation Z (1)
- Geschlecht (1)
- Geschlechterstereotype (1)
- Geschäftsidee (1)
- Geschätsprozessoptimierung (1)
- Gesundheitskompetenz (1)
- Gesundheitswesen (1)
- Gewalt (1)
- Gewerkschaft (1)
- GitHub (1)
- Google Analytics (1)
- Google Maps (1)
- Greenpeace Deutschland (1)
- Grüne Bibliothek (1)
- Guerilla Marketing (1)
- Gute wissenschaftliche Praxis (1)
- Gütekriterium (1)
- Hallyu (1)
- Handlungsempfehlung (1)
- Handlungsempfehlungen (1)
- Hans Suttner (1)
- Harry Potter (1)
- Hashtag (1)
- Hate Speech (1)
- Haus der Weisheit (1)
- Head-Mounted-Display (1)
- Heer (1)
- Heranwachsender (1)
- Hochschulbibliothekszentrum des Landes Nordrhein-Westfalen (hbz) (1)
- Hochschule (1)
- Hochschulmarketing (1)
- Humanität (1)
- Hunde (1)
- Hypertext (1)
- ISO 9001 (1)
- IT-Umgebung (1)
- Inbound-Marketing-Prozess (1)
- Incels (1)
- Indigene Bevölkerungsgruppen (1)
- Information Commons (1)
- Information Literacy (1)
- Information Retrieval (1)
- Informationsbedarf (1)
- Informationsfreiheit (1)
- Informationskompetenz; Hochschulbibliotheken; Teaching Library; Curriculum; Bologna-Prozess (1)
- Informationsmanagement , Cloud Computing (1)
- Informationsqualität (1)
- Informationsverhalten (1)
- Informationsvermittlung , Wissenschaftliches Arbeiten (1)
- Informationsüberlastung , Bibliothek , Nachhaltigkeit (1)
- Inhaltsaktualität (1)
- Inklusion (1)
- Innenarchitektur (1)
- Innovationsprozess (1)
- Instrument (1)
- Integrative Bibliotheksarbeit (1)
- Integriertes Lernen (1)
- Intellektuelles Kapital (1)
- Intensität (1)
- Interessenvertretung (1)
- Interkulturalität (1)
- Interkulturelles Verstehen (1)
- International Federation of Library Associations and Institutions (1)
- Internationale Bibliothek (1)
- Internationalisierung (1)
- Internetagentur (1)
- Interpretation (1)
- Interview (1)
- Intranet (1)
- Ionenstreuspektroskopie (1)
- Jair Bolsonaro (1)
- Japanologie (1)
- JavaScript (1)
- Journalistische Qualität (1)
- Jugend (1)
- Jugendliche (1)
- K-Pop (1)
- Karte (1)
- Kassation (1)
- Katalogisierung (1)
- Katholische Kirche / Diözese Würzburg / Fernsehredaktion (1)
- Katholische Presse (1)
- Kaufbereitschaft (1)
- Kaufinvolvement (1)
- Kennzahlensystem (1)
- Kind (1)
- Kinderarbeit (1)
- Kinderarmut (1)
- Kinderbuch (1)
- Kinderforschung (1)
- Kinderinfluencer (1)
- Kindle Unlimited (1)
- Klassifikation (1)
- Klassifikationsverfahren (1)
- Klein- und Mittelbetrieb (1)
- Klosterbibliothek (1)
- Koha (1)
- Kolonialismus (1)
- Kommunalforschung (1)
- Kommunikationskanal (1)
- Kommunikationspolitik (1)
- Kommunikationsprozesse; Social Web; Social Media; Web 2.0; Kommunikationspsychologie; Virale Verbreitung; Verbreitungsmechanismen (1)
- Kommunikationswissenschaft (1)
- Kompetenzentwicklung (1)
- Kompetenztheorie (1)
- Konkordanz (1)
- Konkurrenzanalyse (1)
- Konsortiallizenzen (1)
- Konsumverhalten (1)
- Konzilsrezeption (1)
- Kooperationspartner (1)
- Koreanische Welle (1)
- Kraftfahrzeugmarkt (1)
- Krisenkommunikation (1)
- Kriterium (1)
- Kuali OLE (1)
- Kulturgut (1)
- Kulturmarketing (1)
- Kundenanalyse (1)
- Kundenbegeisterung (1)
- Kundenbeziehung (1)
- Kundenentscheidung (1)
- Kundenerlebnis (1)
- Kundenkommunikation (1)
- Kundenkontaktpunkte (1)
- Kundenorientierung (1)
- Kundenorientierung , Marketing-Mix (1)
- Kundenperspektive (1)
- Kundenzentrierung (1)
- Kunstmarketing (1)
- Kuratierung (1)
- Künstliche Intelligenz (1)
- LGBTIQ+-Community (1)
- Lean Library (1)
- Lean Management (1)
- Learning tools (1)
- Lebensmittel (1)
- Lehrvideo (1)
- Leistungsmessung , Multiple-Choice-Verfahren (1)
- Leitbild (1)
- Leitfadeninterview (1)
- Leitfadeninterviews (1)
- Lernort (1)
- Lernsoftware (1)
- Lernzentrum (1)
- Lesefähigkeit (1)
- Lesekompetenzförderun (1)
- Lesesaal (1)
- Light academia (1)
- LinkedIn (1)
- Literatur (1)
- Lizenzverwaltung (1)
- Lock-In (1)
- Logistik (1)
- Lokalberichterstattung (1)
- Luftverkehr (1)
- Luftverkehrsgesellschaft (1)
- Luxemburg (1)
- MAB 2 (1)
- MARC 21 (1)
- MINT-Fächer (1)
- MIS (1)
- MS Access (1)
- Machtstruktur (1)
- Major League (1)
- Management (1)
- Managementinformationssystem (1)
- Markenführung (1)
- Markenimage (1)
- Marketinginstrument (1)
- Marsch ins Getto (1)
- Martin-Opitz-Bibliothek (1)
- Maschinelles Lernen (1)
- Massendaten (1)
- Massenmedien , Unterhaltung , Ausgrenzung (1)
- Maßnahmen zur Kontrolle der Nutzung (1)
- Media-Mix (1)
- Medienauswahl (1)
- Medienforschung (1)
- Medienkompetenz , Informationskompetenz , Informationseinrichtung (1)
- Mediennutzungsverhalten (1)
- Medienskepsis (1)
- Medienvertrauen (1)
- Medienwandel , Digital Humanities (1)
- Medienwirkungsforschung (1)
- Meditation (1)
- Meinungsbildung , Internet , Verlag (1)
- Meme (1)
- Mensch-Maschine-Interaktion (1)
- Mental-Health-Inhalte (1)
- Metadaten (1)
- Migranten (1)
- Migration (1)
- Migration , Verbraucherverhalten , Marktsegmentierung , Integration (1)
- Migrationshintergrund (1)
- Minderheitenbibliothek (1)
- Minecraft (1)
- Mitarbeiterbefragung (1)
- Mitgliedschaft (1)
- Mittelalter (1)
- Mixed Reality (1)
- Mobile Marketing (1)
- Mobiles Endgerät , QR-Code (1)
- Mode (1)
- Modell (1)
- Modezeitschrift (1)
- Mountainbiking (1)
- Mundpropaganda (1)
- Museum (1)
- Museumsbibliothek (1)
- Musikbibliothek (1)
- Musikhochschule (1)
- Musikstudium (1)
- Musikwirtschaft , Urheberrecht (1)
- Möglichkeit (1)
- NFDI (1)
- NS-Raubgut (1)
- Nachnutzbarkeit (1)
- Nachrichtenjournalismus (1)
- Nachrichtenrezeption (1)
- Nationale Minderheit (1)
- Nationalsozialismus (1)
- Nationalsozialistische Literatur (1)
- Navigation (1)
- Neurodivergenz (1)
- Neurodiversität (1)
- Neuromarketing (1)
- Neurowissenschaft (1)
- Niederlande (1)
- Non-Fungible Token (1)
- Nonprofit-Organisation (1)
- Nutzenmaximierung (1)
- Nutzerbefragung (1)
- Nutzerbindung (1)
- Nutzererlebnis (1)
- Nutzermanagement (1)
- Nutzungstypen (1)
- Oberstufenschüler (1)
- Omni-Channel-Marketing (1)
- One Person Libraries (OPL) (1)
- Onkologie (1)
- Online-Angebote (1)
- Online-Bewertung (1)
- Online-Community (1)
- Online-Katalog (1)
- Online-Kommunikation (1)
- Online-Marketing (1)
- Online-Neuwagenvermittler (1)
- Online-Redaktion (1)
- Online-Shop (1)
- Open Journal Systems (1)
- Organisationsstruktur (1)
- Organisationswandel (1)
- Pageflow (1)
- Pandas (1)
- Partizipation (1)
- Partizipatives Multiplikatorenkonzept (1)
- Personalmarketing (1)
- Personalpolitik (1)
- Personalwesen (1)
- Personas (1)
- Persuasion (1)
- Persuasives Design (1)
- Persönlichkeitsmerkmale (1)
- Persönlichkeitsrecht (1)
- Photographie , Photograph (1)
- Photographin (1)
- Phrasenextraktion (1)
- Physiologische Psychologie (1)
- Piraterie (1)
- Pizzagate (1)
- Podcasting (1)
- Politik (1)
- Politische Satire (1)
- Predatory Publishing (1)
- Pressefreiheit (1)
- Pride-Parade (1)
- Problemzentriertes Interview (1)
- Process Efficiency (1)
- Process Mining (1)
- Produktbewertung (1)
- Produktwissen (1)
- Projektmanagement (1)
- Projektplanung (1)
- Protest (1)
- Prototyp (1)
- Provenienzforschung (1)
- Proximity Marketing (1)
- Prozess (1)
- Psychische Gesundheit (1)
- Psychische Störung (1)
- Public Relation (1)
- Publikationsdienstleistungen (1)
- Publikationsdienstleistungsportfolio (1)
- Publikationsmuster (1)
- Publikationsunterstützung (1)
- Publikationswesen (1)
- Python (1)
- Pädagogik (1)
- QAnon (1)
- Qualitative Bewegtbildanalyse (1)
- Qualitative Forschung (1)
- Qualitätsforschung (1)
- Qualitätskriterien (1)
- Qualitätsmerkmal (1)
- RFID (1)
- RTL Plus Deutschland Fernsehen GmbH und Co. Betriebs-KG (1)
- Rabattcodes (1)
- Radikalismus (1)
- Ranking (1)
- RapidMiner Studio (1)
- Rapport (1)
- Raumdaten (1)
- Raumerweiterung (1)
- Readfy (1)
- Realisierung (1)
- Recherche (1)
- Rechercheunternehmen (1)
- Recht (1)
- Rechtsradikalismus (1)
- Recommender System (1)
- Reformation (1)
- Rekonstruktion (1)
- Religionssoziologie (1)
- Remote-Interviews (1)
- Remote-Kinderinterviews (1)
- Renaissance (1)
- Reorganisation (1)
- Reputation (1)
- Resource Description and Access (1)
- Resozialisierung (1)
- Restaurantbewertung (1)
- Rezension (1)
- Rezipient (1)
- Riot Games (1)
- Risikominimierung (1)
- Roblox (1)
- Ryanair (1)
- Sanfter Tourismus (1)
- Schlanke Bibliothek (1)
- School librarian (1)
- Schreibware (1)
- Schulbibliothekare (1)
- Schule (1)
- Schulungsbibliothekar (1)
- Schutzsuchende (1)
- Schönheitsideal (1)
- Schüler (1)
- Scrapy (1)
- Screencast (1)
- Screencast , Evaluation , Bibliothekskatalog (1)
- Segmentierung (1)
- Selbstdarstellung (1)
- Selbstoffenbarung (1)
- Selbstwirksamkeit (1)
- Sentimentanalyse (1)
- Serendipity (1)
- Service Learning (1)
- Service-Design (1)
- Sexismus (1)
- Sexuelle Orientierung (1)
- Shitstorm (1)
- Skatebooarding (1)
- Skoobe (1)
- Slam Poetry (1)
- Smart City (1)
- Smart Contracts (1)
- Smart Library (1)
- Social Bots (1)
- Social CRM (1)
- Social Media , Benutzer (1)
- Social Media , Content Management , Webdesign (1)
- Social Media , Marketing (1)
- Social Media Intelligence (1)
- Social Media Marketing (1)
- Social Reading (1)
- Social TV (1)
- Social-Media-Forschung (1)
- Social-Media-Guidelines (1)
- Social-Media-Leitlinien (1)
- Social-Media-Richtlinien (1)
- Software (1)
- Softwareanalyse (1)
- Softwaredienstleister (1)
- Soziale Netzwerke (1)
- Soziale Plattformen (1)
- Soziale Software (1)
- Sozialwissenschaften (1)
- Spendensammlung (1)
- Spielkonsole (1)
- Sponsoring (1)
- Sportnachrichten (1)
- Sprachanfragen (1)
- Stadtbibliothek (1)
- Stadtbibliothek Bielefeld (1)
- Stadtbibliothek Duisburg (1)
- Stadtbibliothek Neuss (1)
- Stadtbüchereien Düsseldorf (1)
- Stakeholder (1)
- Stand-up-Comedy (1)
- Standardisierungen (1)
- Standards (1)
- Standortbezogener Dienst , Kundenbindung (1)
- Startup (1)
- Stereotyp (1)
- Stiftung Lesen (1)
- Stigma (1)
- Story Maps (1)
- Strafvollzug (1)
- Strategisches Management , Prozessmodell (1)
- Strukturgleichungsmodell (1)
- Stärken-Schwächen-Analyse (1)
- Such-Methodiken (1)
- Suche (1)
- Suchmaschine (1)
- Suchmaschine , Suchmaschinenoptimierung (1)
- Suchmaschinenmarketing (1)
- Systematik (1)
- Systemgastronomie (1)
- Tagesschau (1)
- Technische Hochschule Köln (1)
- Technische Universität Kaiserslautern (1)
- Technologieakzeptanz (1)
- Technologische Herausforderungen (1)
- Teilhabe (1)
- Telegram (1)
- Telekommunikationsbranche (1)
- Telemedizin (1)
- Text Mining (1)
- Textverstehen (1)
- Thesaurus (1)
- Ticketverkauf (1)
- Tierschutz (1)
- Titel (1)
- Touchpoints (1)
- Traditionelles Suchverhalten (1)
- Transparenz (1)
- Transphobie (1)
- Trend (1)
- Twitter <Softwareplattform> (1)
- USA (1)
- Umfrage , Social Media (1)
- Umweltschutz (1)
- Universität zu Köln (1)
- Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf (1)
- Universitätsbibliothek Kaiserslautern (1)
- Unterhaltung (1)
- Unternehmensberatung (1)
- Unternehmenskrise (1)
- Unterricht (1)
- Upload-Filter (1)
- Urban Sports Club (1)
- Urheberrecht (1)
- User Generated Content (1)
- VR-Brillen (1)
- Veranstaltungsarbeit (1)
- Veranstaltungskonzepte (1)
- Veranstaltungsraum (1)
- Verbraucherperspektive (1)
- Verbraucherverhalten (1)
- Verbraucherverhalten , Qualitative Sozialforschung (1)
- Verbraucherzufriedenheit (1)
- Verbund (1)
- Verbundkatalog (1)
- Verein (1)
- Vereinsmarke (1)
- Vereinssport (1)
- Vereinswesen (1)
- Vergleich (1)
- Verifikationsmethoden (1)
- Verkaufsplattform (1)
- Vermittlung (1)
- Verschwörungstheorien (1)
- Vertrauen (1)
- Videomarketing (1)
- Videospiel (1)
- Videospieleindustrie (1)
- Virtual-Reality-Brillen (1)
- Virtuelle Kommunikation (1)
- Virtuelle Währung (1)
- VisualBASIC für Applikationen (1)
- Vogue (1)
- Voicebot (1)
- Volatilität (1)
- Volunteering (1)
- Vorbild (1)
- Vormärz; Politischer Journalismus; Literatur; Heine, Heinrich; 19. Jahrhundert (1)
- Wahlkampf (1)
- Wandel (1)
- Web (1)
- Web Site (1)
- Web Usage Mining (1)
- Web log , Facebook , Twitter <Softwareplattform> , Galerie (1)
- Weiterentwicklung (1)
- Weiterführende Schule (1)
- Weltkrieg <1914-1918> (1)
- Werbeplattform (1)
- Werbevideo (1)
- Werbewirkung (1)
- Wertpapieranalyse (1)
- Wettbewerbsanalyse (1)
- Wettbewerbsanalyse; Datenbankhost; LexisNexis; Factiva; GBI-Genios (1)
- Wichtigkeit (1)
- Wikidata (1)
- Wissenschaftler (1)
- Wissenschaftsfächer (1)
- Wissenschaftskommunikation (1)
- Wissenschaftsorganisationen (1)
- Wissensextraktion (1)
- Wissensmanagementsysteme (1)
- Wissenstransfer (1)
- WooCommerce (1)
- WordPress , Content Management (1)
- WordPress , Soziales Netzwerk (1)
- WordPress , Suchmaschinenoptimierung (1)
- WordPress , Suchmaschinenoptimierung , Klein- und Mittelbetrieb (1)
- YouTube , Videoportal , Jugendkultur (1)
- Zahlungsart (1)
- Zahlungsbedingungen (1)
- Zahlungsinstrument (1)
- Zahlungsverfahren (1)
- Zeitung (1)
- Zensur (1)
- Zertifikat (1)
- Zielgruppenarbeit (1)
- Zionismus (1)
- Zugang (1)
- Zugriffsoptimierung (1)
- Zukunftsanalyse (1)
- automatisches Indexieren (1)
- bürgerschaftliches Engagement (1)
- cooperation (1)
- digitale Stellenanzeigen (1)
- digitales Portal (1)
- digitales Zeitalter (1)
- eHealth Literacy (1)
- eSport (1)
- extreme right (1)
- far right (1)
- frühkindliche Förderung (1)
- functional one-track system (1)
- funktionale Einschichtigkeit (1)
- gaming offers (1)
- geobasierte Software (1)
- iBusiness Model Canvas (1)
- institutionelles Repositorium (1)
- junge Erwachsene (1)
- katholisches Milieu (1)
- künstliche Intelligenz (1)
- library system (1)
- mobile Website (1)
- multikritierielle Entscheidungshilfe (1)
- nachhaltiger Konsum (1)
- organizational development (1)
- parasoziale Beziehungen (1)
- personalized advertising (1)
- post-truth (1)
- psychologisches Profiling (1)
- psychophysiologische Messung (1)
- recall and recognition (1)
- school system (1)
- science denialism (1)
- social media (1)
- soziale Bedürfnisse (1)
- sportkoeln (1)
- suchtartige Verhaltensweisen (1)
- systematische Literaturreview (1)
- teaching (1)
- teaching tool (1)
- thematischer Bezug (1)
- tiergestützte Intervention (1)
- transparente Preiskommunikation (1)
- unseriöse Zeitschriften (1)
- unternehmensinterne Dienstleistung (1)
- wissenschaftliche Integrität (1)
- wissenschaftliche Spezialbibliothek (1)
- wissenschaftliches Schreiben (1)
- youth library (1)
- zielgruppenorientiertes Marketing (1)
- Älterer Mensch (1)
- Öffentlicher Sektor (1)
- Öffentlichkeit (1)
Die medienpraktische Bachelorarbeit dokumentiert und reflektiert die Konzeption und Umsetzung eines Online-Shops für den Verlag „Community Editions“. Der Verlag publiziert und vertreibt Bücher sowie Stationery-Produkte von Influencer*innen, die unter anderem über den unternehmenseigenen Online-Shop vermarktet werden.
Diese Arbeit dient als individuell anpassbare Vorlage für zukünftige E-Commerce-Projekte mit Influencer*innen und hat zum Ziel, eine Kosten- und Zeitersparnis bei der Erstellung von Online-Shops zu erreichen. Darüber hinaus soll die Standardisierung von zukünftigen Webprojekten gefördert werden. Inhaltlich beschäftigt sich der Webshop mit einem Produkt der Influencerin und Illustratorin Sue Hiepler, die bereits zwei Kreativbücher mit Community Editions publiziert hat.
Die Bachelorarbeit beginnt mit einem analytischen und konzeptionellen Teil, der sich mit dem Inhalt, der Gestaltung und der technischen Infrastruktur des Online-Shops befasst. Bei der Umsetzung der Arbeit wurde das Content-Management-System Wordpress genutzt und durch die Online-Shop-Erweiterung WooCommerce ergänzt. Mittels Plugins und individuellen Anpassungen im Backend des Systems wurde der Online-Shop mit Blick auf die konzeptionellen Überlegungen schrittweise angepasst und finalisiert.
Die vorliegende Bachelorarbeit umfasst die Konzeption und praktische Umsetzung einer
Website für das effectiv Fitness- und Gesundheitszentrum im rheinland-pfälzischen Ensch. Mit
dem Projekt wurde der dringende Bedarf gedeckt, dem Unternehmen ein Gesicht im WWW zu
geben. Die Konzeption klärt die Ziele und Nutzen der Webseite und deren einzelnen
Elemente. Zudem definiert sie die Zielgruppe der Webseite und wie diese angesprochen wird.
Darüber hinaus wird ergründet, mit welchen Maßnahmen und welchem fachlichen Wissen die
Interessen des Unternehmens und gleichzeitig die des Website-Besucher abgedeckt werden
können. Die Usability nimmt eine zentrale Rolle in der Arbeit ein. Die konzeptionelle
Ausarbeitung gliedert sich im Wesentlichen in die Bereiche Zielgruppendefinition, Inhalte und
Funktionen der Webseite, Designkonzept und Umsetzung. Bei der Umsetzung wurden
Fremdtexte und -bilder webtauglich gemacht und als Special Content wurde ein Imagevideo
sowie mehrere themenspezifische Webvideos produziert. Die praktische Umsetzung der
Suchmaschinen optimierten Website effectiv.net erfolgte über das CMS WordPress und kann
damit auch nach Veröffentlichung der Bachelorarbeit vom Unternehmer gepflegt, leicht
angepasst und betrieben werden.
In der heutigen Firmenwelt spielen nicht länger nur die materiellen Ressourcen eine große Rolle, sondern auch die immateriellen. Das sogenannte Intellektuelle Kapital einer Organisation rückt immer mehr in den Vordergrund, wenn es darum geht den Wert einer Unternehmung festzustellen. Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich in diesem Zusammenhang mit der Durchführung einer Wissensbilanz am Beispiel des deutschen, mittelständigen Unternehmens PFLITSCH GmbH & Co. KG und den daraus abzuleitenden Wissensmanagementmaßnahmen.
Hierfür wird zunächst das Unternehmen vorgestellt. Es wird Einblick in die Historie, sowie in die Kundenbranchen, Visionen, Ziele und die Unternehmenskultur gegeben. Danach wendet sich die Arbeit dem Thema Wissensbilanz zu. Zum besseren Verständnis wird zuerst eine Definition gegeben, um danach eingehender die Durchführung der Wissensbilanz bei PFLITSCH zu beschreiben. Für die Durchführung wurde eine Software – die Wissensbilanz-Toolbox – zur Hilfe genommen, die vom Arbeitskreis Wissensbilanz entwickelt wurde. Die einzelnen Arbeitsschritte wurden durch den Autor, sowie Herrn Prof. Tom Becker – der die vorliegende Arbeit betreute – und Herrn Kay Alwert, der unter anderem maßgeblich an der Entwicklung der Wissensbilanz-Toolbox und dem dazugehörigen Leitfaden beteiligt war, unterstützt. Darauffolgend gibt der Themenblock „Wissen managen“ einen Eindruck darüber, was Wissensmanagement bedeutet und wie viel davon bereits in der Firma zu finden ist. Abschließend werden die beiden Themengebiete zusammengeführt. Die aus der Wissensbilanz hervorgegangenen Handlungsfelder werden genannt. Ausführlicher wird sich mit dem Bereich Kommunikation und Dokumentation beschäftigt. Dieser wird in Zusammenhang mit anderen Handlungsfeldern gebracht und deren Wirkung aufeinander eingehend analysiert. Daraus gehen verschiedene Maßnahmen hervor, die das Wissensmanagement, insbesondere im Hinblick auf die Kommunikation und Dokumentation, innerhalb der Firma PFLITSCH verbessern sollen. Hierfür werden einzelne Maßnahmen beschrieben und die Umsetzung der selbigen in das Unternehmen eingebettet.
Die hier vorliegende Arbeit behandelt die Entwicklung des politischen Journalismus während des Vormärz von 1815 bis 1832, am Beispiel des deutschen Schriftstellers und Journalisten Heinrich Heine. Daneben bildet die Geschichte der „Augsburger Allgemeinen Zeitung“, ein zentrales Thema der Arbeit. Heinrich Heine war von 1831 bis 1832 als Korrespondent in Paris für diese Zeitung tätig. Anhand von erhaltenen Korrespondenzen zwischen Heine und dem Verleger der „Allgemeinen Zeitung“ Friedrich Cotta ist es möglich, retrospektiv eine Analyse der Arbeiten Heines und seiner Beziehungen zu den deutschen repressiven Pressegesetzen auszuwerten. Außerdem wird mithilfe der „Augsburger Allgemeinen Zeitung“ die Entwicklung des Journalismus skizziert. Besonderes Augenmerk liegt hierbei auf der Entstehung des politischen Journalismus und der Rolle von Tageszeitungen und Presseschaffenden auf die aktuellen politischen Ereignisse.
Einer genaueren Untersuchung wird ein Artikel vom 19. April 1832 unterzogen, welcher zuerst in der „Augsburger Allgemeinen Zeitung“ und später in dem Buch „Die französischen Zustände (1832)“ veröffentlicht wurde. Unter Zuhilfenahme dieses Artikels werden die Möglichkeiten untersucht, die ein politischer Journalist während der restaurativen Phase hatte um politische Ansichten und kritische Äußerungen, über die Mitgliedsstaaten des Deutschen Bundes und der Heiligen Allianz, der Öffentlichkeit zugänglich zu machen.
Gegenstand der vorliegenden Arbeit ist die Konzeption eines Fokusgruppeninterviews mit Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftlern der Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf mit dem Ziel, passgenaue Services im Bereich der Publikationsunterstützung zu entwickeln.
Aufgrund der zahlreichen und tiefgreifenden Veränderungen im Bereich des wissenschaftlichen Publizierens, gerade in Bezug auf die Open-Access-Transformation, ist es erforderlich, die diesen Bereich betreffenden Dienstleistungen den aktuellen Anforderungen und Bedarfen der Zielgruppe anzupassen.
Um das Ziel der Universitäts- und Landesbibliothek Düsseldorf, passgenaue Services im Bereich der Publikationsunterstützung zu entwickeln, zu erreichen, ist es notwendig, den Publikationsprozess aus Sicht der Wissenschaftler möglichst unvoreingenommen zu verstehen. Aus diesem Grund wird die Methode des Fokusgruppeninterviews gewählt, da sie aufgrund der eine offenen, nicht durch Vorschläge der Bibliothek beeinflussten Bedarfsanalyse die Chance bietet, an neue und ggf. überraschende Erkenntnisse zu gelangen.
Die Ergebnisse der aus dieser Arbeit resultierenden Erhebung sollen dazu dienen, aktuelle und zukünftige Bedürfnisse der Publizierenden zu identifizieren, um neue beziehungsweise optimierte Publikationsdienstleistungen zu entwickeln und so die Funktion der Bibliothek als innovative Serviceeinrichtung zu stärken
Diese Bachelorarbeit setzt sich mit Esoterik und esoterischer Literatur auseinander und dem aktuellen Umgang mit dieser in öffentlichen Bibliotheken. Mit Hilfe diverser Methoden wird die aktuelle Praxis in öffentlichen Bibliotheken im Umgang mit esoterischer Literatur ermittelt, Probleme aufgezeigt und eventuelle Perspektiven benannt. Für eine angemessene Auseinandersetzung mit dem Thema Esoterik wird das Thema zu Beginn umfassend erläutert, ein thematischer Ramen gesteckt und relevantes Hintergrundwissen vermittelt. Anschließend wird mit zu Hilfenahme einer empirischen Datenerhebung, in Form einer Umfrage, die aktuelle Praxis im Umgang mit esoterischer Literatur sondiert, sowie die Meinungen von Bibliotheksmitarbeitern und Nutzern zum Thema Esoterik erfragt. Ergänzend wird durch eine Kataloganalyse großer öffentlicher Bibliotheken Nordrhein-Westfalens die Katalogisierung von zuvor ausgewählter esoterischer Literatur genauer analysiert und Gemeinsamkeiten und Unterschiede ermittelt. Durch die Recherchen wurde herausgefunden, wie präsent das Thema Esoterik in öffentlichen Bibliotheken ist, ob und wie esoterische Literatur als solche kenntlich gemacht wird und welche Chancen und Möglichkeiten sich für die Zukunft anbieten.
Die vorliegende Bachelorarbeit umfasst die ausgearbeitete Konzeption einer Website
mit Online-Shop für ein neu gegründetes Mode-Label. Ziel war es, ein Angebot zu
schaffen, dass sich von anderen Online-Shops hervorhebt um sich so erfolgreich im
Web etablieren zu können. Dazu wurde zunächst die Möglichkeit der Modebranche in
Bezug auf eCommerce untersucht und schließlich die Nutzung einer Content Strategie
beleuchtet. Über eine Zielgruppen- und Konkurrenzanalyse wurde eine Strategie entwickelt,
in der man durch Content einen Mehrwert und den damit verbunden Bezug zur
Marke schaffen kann. Dazu soll die eigentliche Website als Hybrid fungieren und neben
dem Unternehmensbereich und den Online-Shop auch einen Blog beinhalten. Anhand
dieser Erkenntnis wird vorgestellt, welches Content Management System zur Erstellung
der neue Website genutzt werden kann. Als Gestaltungsgrundlage dazu sollen Wireframes
dienen, die unter Berücksichtigung der Anforderungen an die Website und der vorgestellten
Content Strategie gestaltet wurden.